《打造世界》(Craft The World)的地下世界DLC,也就是那层永远笼罩在暗红光芒下的熔岩生态区,是很多玩家基地发展的分水岭。这篇攻略不讲开局怎么砍树,直接聚焦你第一次把矿镐挥进那片焦黑岩层后,该如何活下去、建好前哨、并且打通底层远征。版本以1.4.x及后续更新为准,部分极端数值【实测待补】。
地下世界位于主世界地表向下约80~120格(具体深度随种子浮动)的岩层下方。与主世界最大的区别是:这里没有昼夜循环,但持续存在环境高温debuff。你的矮人如果没有抗火装备,每分钟会累积灼烧值,超过阈值后直接掉血,且无法自然恢复。更关键的是,这里的矿石密度约为地表的1.8倍,但怪物刷新率也高得离谱,尤其是熔岩爬行者会在你挖矿的第三分钟开始成群出现。
所以,进地下世界前的第一件事不是背满食物,而是确认你的矮人队伍里至少有三个点了“抗火体质”天赋的角色,否则就是送菜。
地下世界的建造规则和地表完全不同。木头在这里会自燃——是的,哪怕只是放在背包里,只要环境温度超过阈值,你的木制工具和墙板都会开始冒烟。实测结论:在地下世界,所有木质建筑和工具耐久损耗速度是地表的4倍以上,所以务必用石头或黑曜石作为基础建材。
地下世界的核心资源就是黑曜石,它是制作高级抗火甲和传送门的必需材料。但黑曜石矿脉通常被熔岩湖包围,采集时极其危险。我的建议是分三步走:
下到地下世界后,不要急着挖矿。先找一个离黑曜石矿脉约15~20格开阔地的安全角落,建一个2层石头基地。一层放床和储物箱,二层放工作台。关键点:基地顶部必须用至少2层石板封顶,因为熔岩爬行者会破顶偷袭。
当你看到黑曜石矿脉边缘有流动熔岩时,用之前带的水桶直接倒在熔岩源头上。这会把熔岩变成黑曜石块(每桶水可转化约4~6格)。然后马上切换到石镐挖取。实测结论:这个操作每次大约耗时15秒,但能让你无损获取至少10块黑曜石,足够造出第一座黑曜石熔炉和一套基础抗火甲。
当你累计挖到第50块黑曜石时,会触发一个固定的“熔岩巨人苏醒”事件。这个BOSS会在你基地正下方40格处生成,并且直接向上掘进。此时你需要确认:
击败熔岩巨人后,它掉落的熔火核心是解锁传送门和永久降温光环的唯一材料,务必第一时间放入基地内的保险箱。
地下世界的地图结构是“蜂窝状”,很多玩家一进去就沿路乱挖,结果被迷宫式通道困死。我的独家建议是:先不要往东西方向挖,直接向下垂直挖到第120层左右,那里有一个固定刷新的“远古熔炉”遗迹,里面有免费的永燃火把和一张高等设计图。这条路线上的怪物强度是可控的(主要是熔岩蜘蛛,攻击力17~23),但奖励对前期基地发展有决定性提升。
另外,关于资源取舍,地下世界铁矿和铜矿的品位极高(每块矿可出2~3锭),但不要在这里建大型冶炼区。因为环境温度会让冶炼速度降低30%,建议只建一个小型熔炉,把半成品带回地表加工。
检查你是否还在“熔岩潮汐”时间段内。地下世界每游戏内7天会有一波持续2天的熔岩潮汐,期间环境温度额外+50%,普通的抗火药水只能抵消基础高温,潮汐期间必须穿全套黑曜石甲或者待在基地的降温图腾范围内。
不会。黑曜石熔炉自身有“耐熔”标签,它甚至能直接放在熔岩湖上工作。但要注意,它旁边不能有木头箱子或木制楼梯,否则热量会引燃那些东西。
这个BOSS只在黑暗洞穴的最深处出现,且只有当你身上携带了熔火核心时才会激活。它的近战伤害在45~60之间,建议使用双远程矮人风筝战术,另一名矮人专门丢冰冻瓶(降低其50%攻速)。实测结论:只要有充足的冰冻瓶和至少20支铁头箭,这个BOSS的威胁小于熔岩巨人。